この記事ではNFTゲームMetaSoccerで最弱のチームを一番上のリーグでプレイさせるまでの軌跡を書くブログ記事のPart7になります.
2021年からローンチされている,サッカーNFTゲーム界では老舗のMetaSoccer.
その名の通りメタバース×サッカーを組み合わせたゲームで,すでに人気が爆発しているSorareに続けるか,今後大注目のゲームです!
ブログ記事の本題であるLegend Divisionへの道は記事の中盤から始まります.序盤はゲーム紹介が主ですので,知っている方や始め方&遊び方の記事をすでに読んでくださった方は飛ばしてもらって結構です.
Part1の記事はこちらから読むことができます!
前回のPart6の記事はこちらから読むことができます!
一応,毎回ゲーム紹介と始め方については簡潔に書いていこうと思いますのでよろしくお願いします.
[st_toc]MetaSoccerとは?
MetaSoccerは2021年にローンチされたNFTゲームで,その名の通りメタバース(仮想空間)とサッカーを掛け合わせたゲームになっています.
MetaSoccerの特徴的な点は,ある選手NFTを所持していたとして,ゲーム内の選手は実生活と同様にクラブに所属して年を取り,引退するという点です.現実世界と異なる点は,MetaSoccer内での1年は現実の1か月に相当するため,ゲーム内の選手たちの寿命は20~30か月となります.
もう1つ他のサッカーNFTゲームと異なる点は現実世界にいる選手(メッシやロナウドなど)がゲーム内に出てくるわけではなく,MetaSoccerのオリジナルの選手を使ってプレイします.14歳~19歳くらいまでのユース選手をゲットし,クラブに入れてから育て上げていくゲームで,この点が今までのサッカーNFTゲームとは異なる点です.
現在はブラウザ版のみローンチされています.
また,MetaSoccerはゲームを始めるのに課金をしなければなりません.
MetaSoccerの基本的なプレイは,自分のチームを作成し,PvE(コンピュータ対戦)やPvP(プレイヤー対戦:2022年10月26日時点ではベータ版)に勝利することが目標になります.メタバース内で得た賞金はMetaSoccer独自のトークンであるMSUもしくはMSCとして得ることができます.MSUもしくはMSCを稼ぎ,それを別の暗号資産と交換し,さらに日本円に交換することでお金を稼ぐことになります.つまり,ゲームをプレイして試合に勝利し,MSUやMSCを稼げばいいわけです.
MSUは2022年10月26日現在で6.99円で,MSCは0.25円となっています.
MetaSoccerの始め方
さっそくゲームの始め方を見ていきましょう!
プレイするまでの流れ
- 公式サイトへアクセス
- 暗号資産ウォレットと接続
- マーケットプレイスで選手を11人購入
- チームを作成し,ゲームスタート
無課金でゲームを始めることはできません
MetaSoccerの始め方や遊び方に関しては以下の記事でやさしく解説しています.気になる方は是非参考にしてみてください!
MetaSoccerを始めるには暗号資産ウォレットの登録が必要です.暗号資産ウォレットの登録を行っていないという方がいたら下の記事でMetaMaskの登録方法をやさしく解説していますので,是非参考に登録してみてください!
MetaSoccerの基本プレイ
ゲームの基本プレイは以下の通りです.
基本プレイの流れ
- 選手を購入する
- チームを編成する
- トレーニングをする
- PvEもしくはPvPで試合をする
- 報酬を得る
遊び方に関しても以下の記事でやさしく解説していますので参考にしてみてください!
最弱チームからLegend Divisionへの道【Part6までのおさらい】
ここから記事の本題に入ります.
最初に
私はシミュレーションゲーム好きなので,最弱からコツコツゲームを続けて最強を目指すという構図が本当に好きなんです.授業以外でサッカーをやったことはないので別段詳しいというわけではないのですが,FIFAを何年間かプレイしていたので選手の名前や特徴なんかは軽くわかる程度です.大学の卒業旅行でレアルマドリードの本拠地,サンティアゴベルナベウで試合も観戦したこともあります.まあサッカーやってた人間ではないので,全然詳しくないんですけど付き合っていただけたらと思います.
それでは軽く前回のPart6までのおさらいをしていきます.
Part1のおさらい
Part1まとめ
- 若手選手11人をマーケットで購入し,最弱チーム作成.Overallは27(26.73).
フォーメーションは3-4-3で購入した選手は下の表にまとめてある通り. - トレーニングを2回
- SUMMER LEAGUE(Edition 10のアマチュアリーグ)を2戦(0勝2敗0分)行った.
です.私がそろえた選手の情報は以下の表にまとめてあります.
ポジション | 名前 | 年齢 | 購入価格 | Overall | Potencial |
---|---|---|---|---|---|
RW | F. phidegard | 17 | 10 MSU | 30 | 42 |
ST | R. Sijben | 17 | 10 MSU | 24 | 44 |
LW | M. Cagiran | 17 | 10 MSU | 25 | 46 |
RM | M. Lodemel | 16 | 13 MSU | 24 | 46 |
CM | E. Peters | 16 | 60 MSU | 25 | 46 |
CM | S. Erkekli | 17 | 58 MSU | 32 | 52 |
LM | A. Mainka | 16 | 10 MSU | 23 | 44 |
CB | D. Raschke | 17 | 15 MSU | 27 | 46 |
CB | E. Happel | 16 | 15 MSU | 28 | 46 |
CB | A. Lawson | 17 | 15 MSU | 29 | 46 |
GK | F. Leino | 17 | 17 MSU | 27 | 43 |
各DIVISIONの報酬は以下の表のとおりです.まずはAMATUERで,20位以内を目指します.
順位 | AMATEUR | BEGINNER | SEMI-PRO | PRO | LEGEND |
---|---|---|---|---|---|
1 | 12 MSU, 300 MSC | 40 MSU, 500 MSC | 225 MSU, 600 MSC | 860 MSU, 900 MSC | 3200 MSU, 1500 MSC |
2 | 8 MSU, 250 MSC | 30 MSU, 400 MSC | 180 MSU, 500 MSC | 490 MSU, 700 MSC | 2000 MSU, 1000 MSC |
3 | 6 MSU, 200 MSC | 20 MSU, 300 MSC | 135 MSU, 400 MSC | 370 MSU, 500 MSC | 1200 MSU, 800 MSC |
4~7 | 2 MSU, 100 MSC | 5 MSU, 150 MSC | 10 MSU, 200 MSC | 21 MSU, 250 MSC | 60 MSU, 500 MSC |
8~20 | 0 MSU, 50 MSC | 0 MSU, 75 MSC | 0 MSU, 100 MSC | 0 MSU, 125 MSC | 0 MSU, 250 MSC |
1回のEdisionで最大18試合しか挑戦できないので,残り試合数は16試合となりました.20位以内を目指すのでここからは勝率を上げていきたいところです.
Part2のおさらい
Part2まとめ
- トレーニングを2回(累計4回)で,Overallは27のまま
- SUMMER LEAGUE(Edition 10のアマチュアリーグ)を2戦(累計:2勝2敗1分)行い,52位/59チーム.
Part3のおさらい
Part3まとめ
- チーム名を初期設定値からWASABI GANG (WSG)に変更
- トレーニングを6回(累計19回)行った.Overallは27のまま
- SUMMER LEAGUE(Edition 10のアマチュアリーグ)を1戦やり,アマチュアで52位→51位(累計:6戦3勝2敗1分)で終了
Part4のおさらい
Part4のまとめ
- トレーニングを10回(累計29回)行い,チームのOverallが27→28(27.64)に
- 新しいEdition11でSUMMER LEAGUEを5戦(2勝2敗1分)やり,アマチュアのリーグで15位(2勝2敗1分)に
Part5のおさらい
Part5のまとめ
- トレーニングを2回(累計31回)行い,チームのOverallが27(26.73)→28(27.82)に
- SUMMER LEAGUE(Edition 11のアマチュアリーグ)を4戦(3勝0敗1分)やり,アマチュアのリーグで12位(9戦:5勝2敗2分)に
ポジション | 名前 | 年齢 | 購入価格 | 購入時Overall | 29 Trainig Overall |
---|---|---|---|---|---|
RW | F. phidegard | 17 | 10 MSU | 30 | 30 |
ST | R. Sijben | 17 | 10 MSU | 24 | 25 |
LW | M. Cagiran | 17 | 10 MSU | 25 | 25 |
RM | M. Lodemel | 16 | 13 MSU | 24 | 26 |
CM | E. Peters | 16 | 60 MSU | 25 | 25 |
CM | S. Erkekli | 17 | 58 MSU | 32 | 32 |
LM | A. Mainka | 16 | 10 MSU | 23 | 25 |
CB | D. Raschke | 17 | 15 MSU | 27 | 29 |
CB | E. Happel | 16 | 15 MSU | 28 | 30 |
CB | A. Lawson | 17 | 15 MSU | 29 | 31 |
GK | F. Leino | 17 | 17 MSU | 27 | 28 |
Team | 16.63 | 233 MSU | 294 (26.73) | 306 (27.82) |
購入時の26.73と比較するとチームのOverallは1以上伸びて,27.82となっています.
Part6のおさらい
Part6のまとめ
- トレーニングを4回(累計35回)行い,Overallは28(27.82)のまま変化なし
- Part6開始時点でリーグ順位は30位
- SUMMER LEAGUE(Edition 11のアマチュアリーグ)を3戦(3勝0敗0分け)行い,リーグ順位は13位/57チーム(12戦8勝2敗2分:26pt)に
以上がPart1~Part6までやったことのまとめとなります.
最弱チームからLegend Divisionへの道【Part7】
Part7でやったこと
- トレーニングを2回(累計37回)行った
- Part7開始時点でリーグ順位は18位(8勝2敗2分け)
- SUMMER LEAGUE(Edition 11のアマチュアリーグ)を3戦行った
トレーニング
まずはコンディション100%の状態でトレーニングを2回行いました(GKのみコンディションの関係で1回).
1回目はATTACK +1.75,DEFENSE + 1.17と大幅にアップしました.
2回目はATTACK +1.29,DEFENSE + 0.55とGKがいない分,若干下がりましたがいつも通りの結果となりました.
今回はトレーニングをした後にコンディションの回復速度を計測してみました.計測してみたところ仮説通り,15分に1のペースで回復することが判明しました.こちらで確定となります.
選手の成長比較
選手のトレーニングを累計で37回行いまして,購入時と比較して選手がどれだけ成長したかを確認してみます.Part6終了時点でOverallは28(27.82)でしたが,新たに2回トレーニングを行ったことで変化はあったのでしょうか.
ポジション | 名前 | 年齢 | 購入価格 | 購入時Overall | 37 Trainig Overall |
---|---|---|---|---|---|
RW | F. phidegard | 17 | 10 MSU | 30 | 31 |
ST | R. Sijben | 17 | 10 MSU | 24 | 25 |
LW | M. Cagiran | 17 | 10 MSU | 25 | 25 |
RM | M. Lodemel | 16 | 13 MSU | 24 | 26 |
CM | E. Peters | 16 | 60 MSU | 25 | 25 |
CM | S. Erkekli | 17 | 58 MSU | 32 | 32 |
LM | A. Mainka | 16 | 10 MSU | 23 | 25 |
CB | D. Raschke | 17 | 15 MSU | 27 | 29 |
CB | E. Happel | 16 | 15 MSU | 28 | 30 |
CB | A. Lawson | 17 | 15 MSU | 29 | 31 |
GK | F. Leino | 17 | 17 MSU | 27 | 28 |
Team | 16.63 | 233 MSU | 294 (26.73) | 307 (27.91) |
Part6と比較してOverallが伸びた選手はRWのF. phidegardのみでした.Overallは30から31となり,平均Overallは27.91となりました.
まだ購入時から成長していない選手が3人もいる(全員ATTACKトレーニングしか行っていない)ので,Edition 11の結果があまり奮わなければEdition 12ではリーグの結果よりもトレーニングを重視して,Overallを29まで持っていきたいところです.Overallが29になればAMATEURリーグでは最強クラスのチームとなるので勝率が上がり,報酬もグッと増えることでしょう!
SUMMER LEAGUE
今回はトレーニングを2回に抑えて,リーグ戦重視でいきます.3,4回試合ができればいいですね.前回はコンディションが良い状態でリーグ戦に挑戦し,3戦全勝で終えることができ,リーグ順位も30位から13位まで伸ばすことができました.今回もコンディションが整った状態で試合に臨んで,あわよくば全勝できればいいなと思います.
まず,現時点でのリーグ順位を確認してみたところ,前回終了時点で13位だったのが,1日経っただけで18位まで落ちてしまいました.前回スタート時点では30位まで落ちていたことを考えると,前回の3連勝が効いていたのかあまり順位が落ちることなくスタートを切ることができました.ランキングを見てみると,すでにMAXの18戦を終えてしまっているチームがWSGの上位に9チームもいるので,もし今回も全勝できれば7位以内も目指せなくはなさそうです.
では,1戦目行ってみましょう!
1戦目は0-1で負けてしまいました(0勝1敗0分け).スタッツを見てみるとポゼッションは圧倒的だったんですが,そのほかのシュート数や枠内シュート数,コーナーキック数のすべてで同じだったので,非常に拮抗していた試合だったと推測できます.敗因は純粋に競り負けたのが考えられます.
1戦目終了時点でリーグ順位は18位から19位に下がってしまいました.このあたりはかなり混戦状態なので,敗戦は非常に痛いです.最低でも引き分けでポイントを1点でも多く積み重ねたいところです.
コンディションにまだ余裕があるので2戦目いってみましょう!
2戦目は前半を2-0とリードして終えることができました.相手にほとんどシュートをさせていないので圧勝の予感がします...笑
2戦目は2-2で引き分けに終わりました(0勝1敗1分け).前半2-0は現実のサッカーでは1番怖い数字と言われていますが,まさかMetasoccerでも似たような現象が起こるとは思いませんでした笑.前半終了時点では内容的に圧勝の予感がしていたので,なぜ追いつかれてしまったのかをスタッツを見て考察していきましょう.
スタッツを見るとポゼッションは56:44で優勢でした.シュート数は12本:4本でこちらも圧勝でした.枠内シュート数は5本:2本でこちらも勝ってはいますが,枠内シュート2本で2点も決められてしまっているのが問題かなと思います.DFの頑張りのおかげで枠内シュート数を2本に抑えることができましたが,許してしまった2本をどちらも決められてしまったのはGKの責任かなと思います.コーナーキック数も4:1とすべての項目で勝っているだけにもったいない試合となってしまいました.
2戦目終了時点でリーグ順位は19位から17位に少しだけアップしました.2連敗しなかっただけマシですが,コンディションが良い状態で2試合やって1回も勝てなかったことに疑問を感じます.Overallが27.91でアマチュアの中では上位に入る数値で,コンディションもいい状態だったので格下のチームに負けてしまうのは癪です.おそらく,基本的にOverallが高い方が勝てる確率が高いのは間違いないのですが,21と29くらい圧倒的に離れていなければほとんど勝てるみたいな状況にはならないかと思います.特にOverallにあまり差がなくやや上回っている程度では,コンディションが悪いとむしろ相手より弱くなってしまう可能性があります.ですので,ここから残りの試合はコンディション80%以上で臨みたいと思います.
2戦終えてコンディションが低くなってしまったので時間を空けて挑戦します.
時間を空けたところコンディションは回復しましたが,リーグ順位は21位に下がってしまいました.でも結局勝てば問題ないので,3戦目行ってみたいと思います!
3戦目は1-0で勝つことができました(1勝1敗1分け).スタッツを見てみると枠内シュート数が両チームとも5本ずつで割と打ち合いの試合ではありましたが,なんとか1点をもぎ取ったといった試合内容でした.拮抗していた試合だったんじゃないかと推測できます.
3戦終了時点でのリーグ順位は21位から17位となりました.
コンディションに余裕があったので4戦目もやったんですが0-1で負けてしまいました.リーグ終盤戦で勝率が一気に下がってしまった(1勝2敗1分け)ので,7位以内は厳しくなってしまいましたので当初の目標通り20位以内を目指したいと思います.
Edition 11で16戦行いましたが,この時点でWSGより上の順位のチームの内11チームに関してはMAXの18戦を終えているので,20位以内なら狙える位置にいます.次回のPart8ではEditionn 11の最終順位と報酬が決まるのでその報告をしたいと思います!
Part7のまとめ
- トレーニングを2回(累計37回)行い,Overallは28(27.91)と微増
- Part6開始時点でリーグ順位は30位
- SUMMER LEAGUE(Edition 11のアマチュアリーグ)を4戦(1勝2敗1分け)行い,リーグ順位は17位/57チーム(16戦9勝4敗3分:30pt)に
とりあえず今回はここまでで終わりにしたいと思います.ありがとうございました!
この過程はどこかで動画を撮ってわさびギャングのYoutubeチャンネルの方でも上げていけたらな~と考えていますので,アップすることがありましたらそちらの方もよろしくお願いします.
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